MIPS Instruction Set
아래로 내려갈수록 더 먼곳에 점프 할수 있다.
세모와 네모는 매칭이 된다.
어떤식으로 매칭되는지 알아둘 필요가 있다.
먼약 L이 범위를 넘으면, J로 어셈블리 렝귀지가 바꾸서 작동한다.
Logical and 는 true 나 false인가에 대해서 달라진다.
bit-wise and는 비트별로 비교를 한다.
로지컬 엔드를 만드는 방법
하나라도 0이면 결과는 0이여야 한다.
하지만 만약 둘다 1이면, 1이된다.
20000을 기준으로
예제문제 풀어보기 (중요***)